Règles du jeu
But du jeu
Sois le premier à vider ta main. Chaque manche gagnée rapporte 1 point ; la partie se joue par défaut en 2 manches gagnantes.
À ton tour
Joue une carte de ta main. Une carte lettre ? Propose un mot du thème en cours commençant par cette lettre. Une carte action ? Son effet s'applique immédiatement.
Le vote
Pas de dictionnaire : ce sont les autres joueurs qui jugent, à la majorité simple (égalité = validé). Mot contesté : tu reprends ta carte et tu pioches 1.
Cartes spéciales
- StopLe joueur suivant est sauté
- InverseLe sens de jeu s'inverse
- ÉchangeÉchange ta main avec un adversaire
- +1Le joueur suivant pioche 1
- +2Le joueur suivant pioche 2
- +3Le joueur suivant pioche 3
- JokerChoisis librement ta lettre
- Change de listeRepioche 3 cartes-liste
Lettres rares
K, Q, W, X, Y, Z : si ton mot est validé, tu choisis un adversaire qui pioche 1 carte.